El Comercio, Perú
26 de mayo de 2026
Peligro. Más de 800.000 niños y adolescentes recibieron contenido sexual no solicitado, según un estudio nacional presentado por CHS Alternativo. WhatsApp, TikTok y You Tube son las aplicaciones más utilizadas por los menores peruanos.
El acceso temprano y masivo a Internet entre niños y adolescentes en el Perú está exponiendo a miles de menores a situaciones de acoso, manipulación, contacto con desconocidos y explotación sexual en entornos digitales. Así lo revela el estudio nacional ?Percepción de niñas, niños y adolescentes frente a los riesgos de la explotación sexual en el entorno virtual?, presentado ayer por CHS Alternativo y elaborado a partir de encuestas realizadas a adolescentes de las 25 regiones del país.La investigación, desarrollada con una muestra de 1.067 adolescentes de entre 11 y 17 años, concluyó que el 49,4% afirmó que ha conversado con desconocidos a través de Internet, mientras que el 18,2% reconoció que se ha reunido presencialmente con alguien conocido en plataformas digitales.Ricardo Valdés, director ejecutivo de Capital Humano y Social (CHS) Alternativo, advirtió que el estudio evidencia ?la magnitud del riesgo? que enfrentan niños y adolescentes en los entornos virtuales. ?Estas cosas mutan rapidísimo. Cambian los algoritmos, aparecen nuevos juegos y nuevas formas de interacción?, sostuvo durante la presentación.?Acceso a Internet?Uno de los principales hallazgos del estudio es que el acceso a dispositivos móviles ocurre desde edades cada vez más tempranas. El 28,8% de los adolescentes encuestados indicó que comenzó a usar celular antes de los 9 años, mientras que el 66,4% afirmó que lo hizo desde esa edad en adelante.Además, el 84% utiliza principalmente teléfonos celulares para conectarse y más del 67% pasa entre dos y cuatro horas diarias en Internet.El informe identifica a WhatsApp (82,3%), TikTok (73,7%) y You Tube (72,2%) como las aplicaciones más utilizadas por adolescentes peruanos.En videojuegos, Roblox lidera ampliamente con un 45,9% de uso entre menores de edad.El documento de ciberpatrullaje presentado por CHS Alternativo advierte que en videojuegos como Roblox y Free Fire se detectaron conductas con connotación sexual, solicitudes de amistad orientadas a obtener imágenes íntimas y estrategias de manipulación mediante regalos virtuales o microtransacciones.Además, el estudio alerta que los sistemas de verificación de edad siguen siendo débiles, lo que facilita el ingreso de menores a espacios potencialmente peligrosos.Por otro lado, entre las situaciones de riesgo más frecuentes reportadas por adolescentes destacan la generación de confianza con desconocidos o grooming (36,2%), contacto mediante perfiles falsos (13,7%), acoso digital (9,7%), clonación de perfiles (5,6%) y chantaje o sextorsión (3,7%).Asimismo, el estudio señala que alrededor de 598.000 adolescentes recibieron solicitudes para compartir imágenes íntimas, más de 800.000 estuvieron expuestos a material sexual no solicitado y aproximadamente 297.000 reconocieron que habían generado o compartido contenido íntimo propio o de otras personas.