La fiebre por GTA VI: chilenos piden vacaciones y preparan su "encierro" para jugar
Los fanáticos, además, han comprado consolas y organizado jornadas de juego para su estreno. La nueva entrega de la saga podría convertirse en el lanzamiento más lucrativo de la historia del entretenimiento.
El furor por Grand Theft Auto VI (GTA VI) es tal que en el día de su lanzamiento -el 19 de noviembre- se espera que la productividad baje en todo el mundo. Muchos pidieron el día libre para disfrutar del videojuego en su estreno, incluso hay quienes solicitaron casi una semana.
Es el caso de Vicente Ramírez (37), informático, quien lleva meses planificando "saborear" su primer contacto con el GTA VI, la sexta entrega de una saga de acción y aventuras ambientada en el mundo del crimen.
"Mi locura con este juego comenzó desde muy chico. El primero salió en 1997, pero el que me marcó fue el GTA 3. De verdad que me conecté con ese juego porque me parecía muy distinto a todo lo que había visto. A diferencia de los otros títulos -que eran mundos más cerrados y más limitados para hacer cosas- el GTA era abierto y con muchas posibilidades; además era violento y me pareció muy entretenido".
Ramírez inventaba excusas para ir a visitar a un primo que tenía una consola PS2 y ahí lo jugaban juntos. Y es que muchos niños y adolescentes de finales de la década de los 90 y comienzos de los 2000 crecieron con el juego, a pesar de que su calificación -según el ESRB, entidad que califica los videojuegos- siempre fue para adultos por su "violencia intensa, sangre y escenas explícitas", "desnudez y contenido sexual fuerte", "consumo de drogas y alcohol", el uso de lenguaje vulgar y por su "humor dirigido a adultos".
Los niños y adolescentes de ese entonces ahora son adultos con poder adquisitivo y ya no necesitan jugar a escondidas.
Para Ramírez, la espera ha sido eterna. "Me han hecho sufrir", dice, contando todas las veces en que se ha retrasado el lanzamiento. "Estoy tenso: cuando vuelo en avión pienso que si se cae me puedo morir sin jugarlo", comenta medio en broma, medio en serio.
"(En el trabajo) me pedí jueves y viernes. Tengo libre sábado y domingo, así que no saldré de mi casa desde el jueves hasta el lunes". Además, juntó dinero y esperó una buena promoción para comprar una PlayStation solo para jugarlo.
Al igual que Ramírez, son muchos los que vivirán la "fiebre de GTA" con intensidad.
La expectación llegó incluso al deporte profesional. Steven Adams, basquetbolista neozelandés de los Houston Rockets, bromeó durante una conferencia de prensa con que el estreno del videojuego provocará una caída en el rendimiento de los jugadores de la NBA y otras ligas estadounidenses. "Fíjense en la NFL, fíjense en todas las ligas y verán cómo se desploman", dijo.
"En Chile todos vamos a estar medio angustiados para estar con todo listo a las 12 de la noche esperando que se desbloquee el juego, mirando el reloj, para apretar el botón y partir. Va a ser como un Año Nuevo gamer , con amigos, comida y la cuenta regresiva", dice Claudio Uson, director de Tarreo.com.
Aunque advierte que el videojuego es caro, y "no todos se permiten gastar 100 mil pesos (su precio aproximado) por ser los primeros".
Los que también están entusiasmados son los generadores de contenidos. "En Discord ya he visto a varios coordinados para transmitir en vivo e ir contando lo que van sintiendo; algunos borraron juegos de sus consolas como locos, para tener espacio para los 200 GB (que requiere GTA VI)", aclara.
Uson señala que en el resto del mundo la expectación es incluso mayor. "El juego no sale al mismo tiempo en todos lados, sino que se va desbloqueando a medianoche, país por país, en una ola que dura 19 horas, partiendo por Nueva Zelandia", detalla.
Los neozelandeses estarán jugando cuando en Chile recién sea la mañana del miércoles. "Así que acá vamos a estar todo el día esquivando spoilers en las redes", se ríe.
Uson explica que en EE.UU. casi uno de cada cinco trabajadores piensa tomarse el día libre para el lanzamiento, mientras que en Inglaterra GTA aparece en casi el 5% de las solicitudes de vacaciones para ese día.
Juego que trascendió
Anita Guajardo, presidenta de la Asociación de Mujeres en la Industria de los Videojuegos (Mujeres en VG), ya bloqueó todas sus actividades para el fin de semana del lanzamiento.
Es que para ella "GTA es una de las pocas franquicias de videojuegos que logró trascender a su propia industria. No solo ha acompañado la evolución tecnológica del gaming durante casi tres décadas, también ha influido en la cultura popular".
El videojuego podría convertirse en el estreno más lucrativo de la historia del entretenimiento. Su antecesor, GTA V, tiene el récord Guinness de ingresos obtenidos por un producto de entretenimiento en 24 horas, con US$ 815,7 millones. A una semana de su lanzamiento, la nueva entrega ya superaría los US$ 1.000 millones en preventas, según estimaciones de Sensor Tower.
Mathias Fernández, CEO y fundador de GameClub, cadena de clubes gamers de Chile, dice que el lanzamiento de GTA será uno de los hitos más importantes de la industria del entretenimiento en los últimos años.
"En GameClub nos estamos preparando para recibir a los fanáticos que quieran vivir esta experiencia. Nuestra intención es habilitar el juego en nuestros clubes para quienes no tengan una consola compatible, no puedan comprarlo o simplemente quieran compartir la experiencia con otros jugadores", indica.
El mismo Fernández, en su empresa, vive en carne propia la locura de GTA. Su director creativo ya pidió días libres y su productora general "solicitó vacaciones entre el 23 y el 27 de noviembre para recorrer Vice City -la ciudad ficticia donde se desarrolla la historia- y disfrutar del juego con tranquilidad".