Lunes, 08 de Julio de 2024

Universitarios chilenos crean soluciones para ayudar a la autonomía de personas mayores

ChileEl Mercurio, Chile 4 de julio de 2024

Un "ayudante" para saber dónde están los productos en el supermercado o un dispositivo de fácil instalación que ayuda a meter la llave en la cerradura de la puerta y luego darle vuelta con facilidad, son algunas de las ideas que desarrollaron los estudiantes.

Una carpa gigante cubría ayer el patio de Ingeniería de la U. Católica. Bajo ella, 120 grupos de estudiantes presentaron los proyectos en los que trabajaron todo el semestre. La misión: crear productos innovadores que ayudaran a facilitar la vida de personas de la tercera edad que tuvieran problemas de movilidad.
Así lo hicieron, por ejemplo, los integrantes del grupo que ideó Apagas, un sistema que a través de sensores puestos en la cocina a gas puede dar alarmas cuando la cocina está prendida por más de un tiempo determinado o inmediatamente cuando detecta una fuga de este combustible. O Nemo Key, dispositivo que detecta la apertura de la puerta y el movimiento, y que se instala a la entrada de la casa para recordar mediante un sonido y un panel de texto que no se olvide de llevar las llaves al salir de la casa y, cuándo se vuelve, que se dejen colgadas en su lugar.
En la feria Desafíos de la Ingeniería participan alumnos de primer año de esa carrera. La idea es "desarrollar proyectos con impacto social, a través de prototipos creativos, funcionales y pertinentes para mejorar la vida de las personas", dijo Catalina Cortázar, directora de la iniciativa.
Estos son algunos de los más innovadores.
Para aprender a andar en metroConocer las estaciones del metro y las distintas líneas del ferrocarril subterráneo puede ser, literalmente, un juego. Así lo pensaron los creadores de MetróMetro, juego de mesa que ayuda a adultos mayores a entender este medio de transporte.
"El jugador parte en una línea del metro donde posiciona su ficha. Avanza al tirar el dado y tiene cartas especiales donde hay tarjetas de preguntas y otras de acontecimientos especiales", explica José Tomás Herrera, miembro del grupo creador.
"Los que lo han probado lo encontraron fácil de jugar e intuitivo", agrega.
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