Miércoles, 29 de Abril de 2026

Chilena de 22 años crea videojuego que ha llamado la atención de los jóvenes

ChileEl Mercurio, Chile 28 de abril de 2026

Disponible para Windows, ha sido descargado 1.800 veces y videos subidos por usuarios suman 300 mil visualizaciones.

Esta es la historia de cómo Constanza Ramírez Bracamonte (22) -una joven que pasó toda su infancia dibujando en cuadernos y croqueras- tardó dos años en terminar un videojuego que desarrolló completamente sola y que ha tenido buena recepción entre los jóvenes.
Ramírez -quien actualmente estudia Animación 3D en la Savannah College of Art and Design (EE.UU.)- dice que el juego comenzó como una serie animada. "Pero no me gustó cómo iba quedando. Al tiempo me di cuenta de que el concepto daba para más, cambié todo lo que no me gustaba y comencé a hacer el juego en 2024", cuenta.
Así nació el videojuego "Jackie's Forest: Outsourced". Los que lo han jugado dicen que tiene un buen desarrollo de personajes y que, a diferencia de juegos similares, siempre la experiencia es distinta y se puede disfrutar varias veces. "Admiro profundamente a cualquiera que tenga la ambición y la motivación para crear su propia versión del género. (...) Gran ambiente, diseños inquietantes, mecánica sencilla. El backstage fue especialmente destacable", dice uno de los comentarios.
Su estética es similar a la del popular "Five Nights at Freddy's"-videojuego aparecido en 2014-, que ha sido referente de toda una generación de jóvenes. Pero el juego de Ramírez -que ella define como de supervivencia- en el fondo es distinto. "Yo quería que mi juego tuviera una historia y hacer un trabajo de detective en el que se tiene que buscar pistas para encontrar la solución. A diferencia de otros videojuegos, no se trata de caminar e ir disparándoles a los monos que se te acercan. No te defiendes usando armas convencionales, sino con el ingenio. Por ejemplo, poniendo el audio en un parlante, prendiendo luces para distraerlos, etc.".
"Jackie's Forest: Outsourced" dura cerca de una hora. "Quería que mi juego no fuera fome al jugarlo una segunda vez y que la persona encuentre cosas nuevas. Que tuviera tanta variabilidad que dos personas que lo jueguen tengan una experiencia distinta", aclara.
"Lo hice completamente sola: el modelado, la programación, las animaciones, el renderizado, el diseño del sonido, los guiones. Menos las voces, que no podía hacerlas todas yo. Tuve que aprender programación, porque no sabía casi nada. Vi tutoriales en YouTube para aprender y pregunté harto en los foros de internet para poder resolver problemas", cuenta.
Hoy el juego -disponible para Windows y en versiones en inglés y español- ya tiene 1.800 descargas (se puede descargar en forma gratuita en https://gamejolt.com/games/jackiesforestoutsourced/927044).
Distintas personas han subido videos a YouTube jugándolo, los que han llegado a las 300 mil visualizaciones.
"Aprendí muchísimo de diseño, de sonido, de programación y sobre todo de gestión de proyectos. Me siento súper orgullosa, no pensaba que iba a terminarlo, pude haber bajado los brazos en cualquier momento, pero no lo hice", cuenta.
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