Miércoles, 23 de Septiembre de 2026

Jóvenes de La Araucanía crean un videojuego de terror con descargas alrededor del mundo

ChileEl Mercurio, Chile 23 de septiembre de 2026

Javiera López y Maite Aliquintui transformaron un proyecto universitario en la empresa Veilbound Studios. "A las mujeres que quieren entrar a esta industria, atrévanse", aseguran.

Con mascarillas y acompañadas por guardias, Maite Aliquintui (23) y Javiera López (23) recorrieron juntas hace dos años el abandonado ex Liceo Aníbal Pinto de Temuco.
El lugar lleva casi dos décadas sin funcionar y en su interior hay vidrios rotos, polvo y mobiliario en desuso, además de salas y pasillos muy deteriorados.
Las jóvenes estaban allí porque tenían en mente crear un videojuego de terror como parte de un proyecto universitario y buscaban un lugar real como inspiración.
"Siempre ha habido rumores de que allí pasaban cosas paranormales. Eso fue nuestra base para crear una historia de terror", cuenta López.
Durante la visita, ellas mismas fotografiaron los rincones para luego reconstruir digitalmente el lugar con tecnología 3D.
Así nació "Forgotten: Whispers of the Past" (Olvidados: susurros del pasado), un videojuego de terror y supervivencia en el que el jugador asume el papel de Álex, un joven guardia de seguridad que debe pasar su primer turno nocturno en un internado abandonado.
"Álex tiene solamente su walkie-talkie , una linterna defectuosa y unas barras luminosas, y se tiene que enfrentar a varias presencias. Su objetivo es escapar o descubrir los secretos del lugar. El juego tiene más de un final", explica López.
Ser las primeras
El proyecto comenzó en 2024, cuando ambas cursaban Animación Digital en la Universidad Mayor de Temuco.
"Nos dimos cuenta de que el videojuego estaba quedando muy bien", recuerda Aliquintui.
Pero se les presentó el desafío de cómo continuar desarrollándolo y llevarlo más allá de la universidad. "Al principio nos decepcionamos un poco porque teníamos un producto y no sabíamos qué hacer con él. Además, no había nadie haciendo esto (en La Araucanía), pero después dijimos 'Ok, !Entonces seamos las primeras¡' y comenzamos un viaje que ha sido difícil, pero bonito", relata la joven.
En el camino hicieron contacto con CRTIC, el Centro para la Revolución Tecnológica en Industrias Creativas, que las ayudó a realizar pruebas con estudiantes y continuar con el desarrollo.
Desde hace poco más de un mes, Forgotten está disponible como una demo gratuita en Steam, la principal plataforma de distribución de videojuegos para computadores del mundo.
Según López, el videojuego ya ha sido descargado por más de 1.300 jugadores. "La mayoría son de Estados Unidos, pero también hay usuarios de Chile, Alemania, Vietnam y China", cuenta.
Ahora ambas están realizando ajustes antes del lanzamiento del videojuego completo, previsto para las próximas semanas.
En medio de este proceso, las jóvenes crearon el año pasado la empresa Veilbound Studios, que presentan como el primer estudio de videojuegos de La Araucanía liderado por mujeres.
El proyecto surge en una industria donde las mujeres siguen siendo minoría: a nivel mundial, ellas representan el 23% de quienes desarrollan videojuegos.
"Pensábamos que eso podía ser un obstáculo, que iba a ser difícil, pero la verdad es que la comunidad de videojuegos en Chile nos ha tratado muy bien", asegura López.
Y añade: "A las mujeres que quieren entrar a esta industria, atrévanse, porque van a encontrar oportunidades".
Aliquintui asegura que el próximo paso "es trabajar en más proyectos de videojuegos que tenemos en mente y que también están inspirados en distintos escenarios del sur de Chile".
La joven dice: "En esta industria todo se internacionaliza y queremos dar a conocer nuestra cultura y lo lindo que es el país".
Actualmente Veilbound Studios cuenta con un equipo de cinco personas y reciben a estudiantes en práctica de todo Chile.
"Les hemos podido enseñar todo lo que sabemos de la industria para que armen sus portafolios y puedan internacionalizarse (...). Queremos poder formar talentos desde La Araucanía", dice López.
Más recientemente el estudio sumó el apoyo de Plastic Frog, una aceleradora nacional de proyectos de videojuegos. Para las jóvenes, esa alianza les ha permitido avanzar en una industria que aún está concentrada en Santiago.
Las creadoras señalan que en Chile existen más de 90 estudios de videojuegos, concentrados principalmente en la capital.
"Queremos demostrar que desde una región también podemos hacer algo escalable y con una calidad que pueda competir en la industria gamer . Cuando comenzamos, muchas cosas no las sabíamos y tuvimos que aprenderlas en la práctica. Forgotten ha sido justamente eso: atrevernos, equivocarnos, aprender y seguir avanzando", señala Aliquintui.
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